_attribute__表示属性,是Clang提供的一种源码注释,方便开发者向编译器表达诉求,一般以__attribute__(*)的方式出现在代码中。为了方便使用,一些常用属性被定义成了宏,经常出现在系统头文件中。比如NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(9_0) 就是 __attribute__(availability(9.0)) 这个属性的简单写法。下面介绍一些可能会频繁使用到的属性
objc_subclassing_restricted
这个属性表示一个类不可以被继承。如果我们希望我们写的某个类不被继承,那么只需要在@interface前面加上这个属性即可,这样如果有类继承了此类,在编译的时候就会报错
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
NoSon : NSObject
objc_requires_super
这个属性表示子类继承这个方法时必须要调用super方法,否则编译器会给出警告。宏写法是NS_REQUIRES_SUPER
MustCallSuper : NSObject
-(void)testMethod __attribute__((objc_requires_super));
-(void)testMethod1 NS_REQUIRES_SUPER;
constructor / destructor
Objective-C最后还是转译成C语言,当然还有constructor / destructor
加上这两个属性的函数会在分别在可执行文件(或 shared library)load 和 unload 时被调用,可以理解为在main()
函数调用前和 return 后执行 实际上constructor会在+load
之后执行
CaptainHook 也是利用这一原理来实现的,这样做有几个优点:
- 所有 Class 都已经加载完成
- main 函数还未执行
- 不用和
+load
一样 写在一个 Class 里面
__attribute__((constructor))
static void beforeMain(void) {
printf("%s","beforeMain");
}
__attribute__((destructor))
static void afterMain(void) {
printf("%s","afterMain");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
若有多个 constructor 且想控制优先级的话,可以写成 attribute((constructor(101))),里面的数字越小优先级越高,1 ~ 100 为系统保留。